さよなら2024年
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また一年生き残ったよ、なんとか。正直言うと怪しかった時期もあったけど!

仕事とか
仕事は自分のゲームの開発とフリーランスの翻訳でずっと忙しくて……本業としてできてありがたいし、このまま続けたい。専業インディーの生存率っのデータとか見たことないけど、二年目に入れた多少安心できているところがある。
正直言うと、今年はやりすぎたと思う。来年はもう少しゆっくりしたい。(今年の前半に手首を痛めて仕事をしばらく休まないといけなかったし、悪化しないように気をつけないと!)
でも、マロンの日をやとリリースできたからとにかくよかったと思っている。念願のパッケージ版も作れて満足満足って感じ。でもやっぱりしばらくはもっと短いゲームを作りたい!
で、ちょっとまとめるけど……
- 今年はこんなゲームを作った!
- 展示やイベントなどにも参加
- 東京ゲームダンジョン4(マロンの日)
- Google Indie Accelerator (A TAVERN FOR TEA)
- 東京ゲームショウSelected Indies (マロンの日)
- デジゲー博 (マロンの日) ‹ 今年一番楽しめたイベント!
- aesthetica short film festival (気のせいだ)
- mixbrasil (A YEAR OF SPRINGS)(実際に見てないけど展示されたと思う
- 渋谷の404 not found (気のせいだ)
- 友達とゲームジャムでゲームを作った
- Tokyo Indiesの特集向けにかわいいバナーを描いたりしている
12月のテーマが決まりました!前回の投票に従って、ローグライク特集になります。開催は12月18日です。
— Tokyo Indies 次回6月17日 (@tokyoindies.com) 2024-11-10T07:51:42.383Z - 翻訳もたくさんやった!
- スライムパズルストーリー
- 違う冬のぼくらのサントラ
- KawaiiSensei Manga Drawing Techniques (校正)
- Canton Tree (校正)
- (未発表のものも色々!)
忙しいのはいいけど、正直来年はもうちょっと仕事を少なくしたいと思っている! やりすぎのも良くないので……
人生とか
個人の話になるけど、今年はサポートしてくれてきたネットの友達が本当にありがたく思えた。
今年の前半に健康上色々あってからもっと自分を大事にしないとと思えるようになった。健康面のほうはもちろんだけど、精神面のほうも!
これをきっかけにネットでつなげる相手をもう少しこだわるようにした。友達の言葉を借りるけど、「自分を大事に思ってくれない人を大事に思ってどうするの?」
噂や炎上をわざと広める人などもミュート・アンフォローで対応することで自分の見ているSNSがとてもきれいになった。そんな無意味で悪質なことに時間を使いたくない。
でもそういうのはすべてSNS上の問題で、リアルのほうでは楽しく過ごしていた。今年はしばらく会ってなかった家族と友達やリアルで会ったことないネット友などにたくさん会った。
オーストリアとインドにも行く機会があって色々勉強になった気がする。
最近は電子書籍リーダーで本をたくさん読んだ。
あと、健康のこともあって今年は電動自転車を買った!なんか世界が広くなった感じ。
新年の抱負は……
- ほどよく運動
- SNSを適切に使う
- 近所の探検
- もっと休憩
まあ、今年は悪いこともあったけどそれ以上に良いことがあった。今年もサポートしてくれてありがとう🙇
良いお年を!